自定义音频渲染

步骤

1、设置自定义音频渲染开关

Engine.enableCustomAudioRender(true, ChuangCustomAudioRenderConfig);  

struct ChuangCustomAudioRenderConfig  
{
    /** 采样率 */
    int sampleRate;
    /** 声道数 */
    int channel;
};

2、获取音频数据

主动调用该接口获取音频数据

   /**
     * 从sdk获取一部分音频数据
     * @param    uint8Array data 音频数据
     * @param    int dataLength 数据长度
     * @return   void 
     */
    Engine.fetchCustomAudioRenderPCMData(data, dataLength);

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