自定义音频渲染
步骤
1、设置自定义音频渲染开关
int enableCustomAudioRender(bool enable, ChuangCustomAudioRenderConfig& config);
ChuangCustomAudioRenderConfig
struct ChuangCustomAudioRenderConfig
{
/** 采样率 */
int sampleRate;
/** 声道数 */
int channel;
};
2、获取音频数据
主动调用该接口获取音频数据
/**
* 从sdk获取一部分音频数据
* @param bunsigned char* data 音频数据
* @param int dataLength 数据长度
* @return void
*/
int fetchCustomAudioRenderPCMData(unsigned char* data, int dataLength);